X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 35434
Przesłano:

Gry sportowe partnerów projektu Erasmus+ 2015-2017 Gimnazjum nr 1 Lębork

POLSKA

Gra – ZBIJAK
Sprzęt - piłka
Dwie drużyny - 7 -15 osób w każdej z drużyn
Zasady gry:
Uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny. Każda drużyna wybiera lidera, nazywanego „MATKĄ”. Jedna drużyna stoi naprzeciw drugiej na boisku. „MATKA” stoi za drużyną przeciwną. Zawodnik z pierwszej drużyny rzuca piłkę próbując uderzyć zawodnika z drużyny przeciwnej. Jeśli „MATKA” otrzyma piłkę, również stara się trafić gracza drużyny przeciwnej. Zawodnicy trafieni piłką opuszczają boisko. Drużyna z największą liczbą zawodników pozostałych na boisku wygrywa grę.

SZWECJA
Gra – GHOSTBALL
Sprzęt – 2 miękkie piłki, ławeczki oddzielające dwie drużyny
Dwie drużyny – 4 -10 osób w każdej z drużyn
Zasady gry:
Każda z dwóch drużyn wysyła jednego „ghost” /ducha/ na drugą stronę. „Ghost” będzie grał po zewnętrznej stronie linii i nie może zostać uderzony przez drużynę przeciwną. Zawodnicy po wewnętrznej stronie linii mają za zadanie trafić zawodników drużyny przeciwnej. Każdy trafiony zawodnik dołącza do drużyny przeciwnej. Drużyna bez zawodników pozostałych na boisku przegrywa.

PORTUGALIA
1/Gra – HANDKERCHIEF GAME
Sprzęt – 1 chustka
Dwie drużyny – 2 -16 osób /lub więcej/
Zasady gry:
Grają dwie drużyny po 1 -8 zawodników /lub więcej/. Na podłodze należy narysować 2 linie w odległości 5 metrów. Zawodnicy każdej drużyny ustawiają się w szeregu poza liniami. Każda osoba staje się numerem. Sędzia, z chustką, stoi w równej odległości od każdej linii, na jednym z końców. Sędzia wywołuje numer i zawodnicy o tym numerze z każdej drużyny podbiegają, aby jak najprędzej chwycić chustkę. Zawodnik z chustką biegnie za linię swojej drużyny, zyskując 1 punkt, lub za linię drużyny przeciwnej, zyskując 2 punkty. Jeśli zawodnik drużyny przeciwnej złapie go zanim dotrze do linii, punkt /tylko 1/ zdobywa jego drużyna. Jeśli sędzia krzyknie „OGIEŃ”, wszyscy uczestnicy biegną, aby chwycić chustkę. 5 punktów zdobywa ta drużyna, której zawodnik złapie chustkę. Jeśli sędzia krzyknie „WODA”, wszyscy pozostają bez ruchu. Gdy ktoś się poruszy, ta drużyna traci 5 pkt.

2/ Gra – FOOTBALL WITHOUT A BALL /piłka nożna bez piłki/
Sprzęt – nie
Dwie drużyny – minimum 5 osób w każdej
Zasady gry:
Zadaniem zawodnika jest dotarcie do bramki drużyny przeciwnej, aby zdobyć punkt. Jeśli zawodnik zostanie dotknięty przez przeciwnika na ich polu, musi się zatrzymać, aż do momentu kiedy jakiś zawodnik z jego drużyny „uratuje” go przez dotknięcie. Wówczas ucieka na swoją część boiska i próbuje ponownie. W każdej bramce znajduje się sędzia, który decyduje któremu zawodnikowi udało się zdobyć punkt.

NIEMCY

Gra – BUNNY IN THE CABBAGE / Zając w kapuście/
Sprzęt – nie
Drużyna – przynajmniej trzy osoby
Zasady gry:
„CABBAGE” /kapusta/ or „CABBAGES” /kapusty – przy większej liczbie zawodników/ siedzi lub siedzą na podłodze. Dwóch zawodników to „HUNTER” /łowca/ i „BUNNY” /zając/, „HUNTER” musi złapać „BUNNY” i wówczas zamieniają się rolami. Jeśli „BUNNY” jest zmęczony, może usiąść za „CABBAGE”, wówczas „CABBAGE” staje się „HUNTER”, a „HUNTER” „BUNNY”. 

FRANCJA

Gra – PETANQUE
Sprzęt – 1 zestaw kul, 1 kulę- cel
Dwie drużyny – 2 -6 osób w każdej z drużyn
Zasady gry:
Wybrany przez rzut monetą zawodnik jednej drużyny robi koło i zaczyna grę przez rzucenie kuli–celu. Ten zawodnik rzuca również pierwsza kulę i stara się umieścić ją jak najbliżej kuli-celu. Następnie zawodnik z drużyny przeciwnej wchodzi do koła i rzuca kolejną kulę jak najbliżej kuli-celu. Jeśli mu się uda, gra zawodnik z drużyny przeciwnej, jeśli nie zawodnik tej drużyny gra, aż odzyska punkt lub wszystkie kule zostaną wykorzystane.

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.