X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 28799
Przesłano:
Dział: Przedszkole

Noc w przedszkolu - scenariusz zabawy

Scenariusz zabaw „ NOC W PRZEDSZKOLU”

1. Powitanie dzieci i rozkładanie miejsc do spania w grupach.
2. Zaproszenie wszystkich na zabawy tropiące w ogrodzie – prowadzenie M. Dudek, A. Trawińska pod hasłem „ Szukamy skarbu piratów z Karaibów”
3. Mycie rąk i szykowanie do wspólnej kolacji
4. Przygotowania do kolacji w formie szwedzkiego stołu
5. Kolacja
6. Różne zadania Pirata Jacka Sparrowa – Piraci z Karaibów – karty pracy
m.in. zaznaczanie odpowiedniej głoski w pirackich wyrazach, rysowanie statku pirackiego po śladzie
7. Szukanie ukrytego skarbu z latarkami w ogrodzie wg mapy- prowadzenie M. Dudek i A. Trawińska
8. Dyskoteka z latarkami - prowadzenie
9. Nocne kino z popcornem z wykorzystaniem tablicy interaktywnej
10. Wieczorna toaleta
11. Szykowanie się do snu w grupach
12. Odbiór dzieci przez rodziców do godziny 8.00 w sobotę

Witajcie przedszkolaki!!!

Jestem Jack i jestem piratem, który pływa na Czarnej Perle. Chciałbym prosić Was o pomoc. W czasie ostatniej podróży zgubiłem skarb i proszę Was o pomoc w jego odnalezieniu.
Aby mi pomóc i stać się członkami załogi Czarnej Perły musicie po pierwsze wykonać dla siebie czapki pirackie.
Gdy każdy z Was zrobi swoją czapkę poproszę Was abyście poszukali na terenie ogrodu ukryte 4 zadania w kopertach.

Jeżeli poprawnie wykonacie wszystkie zadania dostaniecie „ piracki znak - klucz”, który umożliwi Wam przejście na trudniejszy poziom poszukiwań.

Zadanie 1 -

Waszym pierwszym pirackim zadaniem jest zadanie sprawnościowe. Trzeba być sprawnym i silnym bo na morzu trzeba poradzić sobie z różnymi niespodziankami.

Zadania sprawnościowe:
1. „ Drewniana noga” - skoki na jednej nodze slalomem między pachołkami
2. „ Most z rekinami” - sprawne przejście po ścieżce sensorycznej
2. „ Jednooki John” - rzuty woreczkiem do celu z opaską na jednym oku
3. „ Szybki jak Czarna Perła” - bieg wokół pociągu, pokonanie dużej zjeżdżalni, skoki obunóż przez obręcze
4. „ Silni piraci” - wspólne przeciąganie liny -do 3 zwycięstw – dzieci kontra 2 nauczycielki ( przy czym nauczycielki jedną ręką trzymają linę)

Po wykonaniu przez wszystkie dzieci toru zadań sprawnościowych otrzymują one 1 część układanki – klucza

Zadanie 2

Drugim Waszym zadaniem jest wymienienie przedmiotów których używają / mają piraci ( przynajmniej 10) i podzielenie ich na głoski. Każda pomyłka kosztuje wszystkich 10 karnych przysiadów

Po poprawnym wykonaniu zadania dzieci dotrzymują 2 część układanki – klucza

Zadanie 3

Trzecim Waszym pirackim zadaniem jest odszukanie
20 pirackich flag umieszczonych w ogrodzie. Ale zanim je zaczniecie szukać rozwiążcie zadania matematyczne
Zadania:
1. Policzcie dziesiątkami do 200
2. Policzcie od 20 do 0
3. Ile jest? : 3+5, 6+4, 9+5, 3+4+2, 8+3+3, 7-4, 20 – 5, 16-4,
4. Policzcie używając liczebników porządkowych do 30.
Teraz możecie poszukać 20 pirackich flag w ogrodzie. Powodzenia
Zadanie 4

Czwartym Waszym zadaniem jest odszukanie skrzynki, którą zgubiłem w Waszym ogrodzie. Aby uzyskać podpowiedź musicie prawidłowo odpowiedzieć na 10 pytań:
1. Jakie owoce rosną na krzaczkach/ krzakach? ( podaj 5 przykładów)
2. Jakie owoce rosną na drzewach? ( podaj 5 przykładów)
3. Jaki miesiąc jest po lipcu ?
4. Podaj 5 zwierząt, które żyją w morzach i oceanach
5. Podaj 5 mieszkańców łąki
6. Podaj 3 stolice Polski: od najstarszej do obecnej
7. Czym zajmuje się pirat? ( Podaj przykłady)
8. Nad jakim morzem leży Polska?
9. Podaj 3 sąsiadów Polski
10. Podaj 5 pojazdów poruszających się po wodzie/ na wodzie/ pod wodą .

Jeżeli dzieci prawidłowo odpowiedzą na pytania podpowiedź brzmi:
Skrzynka znajduje się w miejscu, gdzie można poczuć się jak na plaży i znajduje się ono po prawej stronie kącika badawczego „ pod chmurką” stojąc tyłem do przedszkola.

Dzieci wykorzystują łopatki do poszukiwań skrzynki – piaskownica obok altany. W skrzynce znajduje się mapa do dalszych zabaw w ogrodzie z latarkami - po kolacji

Za odnalezienie skrzynki otrzymują 4 część układanki – klucza

Zdobyte cztery części układanki – klucza należy nakleić na tylną stronę mapy pirackiej.
Aby uzyskać mapę musicie po kolacji rozwiązać 3 zadania Jacka. Wiem, że Wam się uda bo jesteście zdolni, sprawni oraz mądrzy. Wszystkie zadania zrobiliście i macie całą układankę. Brakuje tylko mapy – dacie radę wierzę w Was. /Jack.

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.