X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 21420
Przesłano:
Dział: Przedszkole

„Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” - scenariusz Andrzejek dla dzieci

Scenariusz Andrzejek w grupie 5,6 latków Biedronek

Grupa: 5,6 latki
Opracowanie i prowadzenie: M. Szymuś i M. Ściślak
Cele ogólne:
- Wzbudzanie zainteresowań sztuką regionu (kulturą, tradycjami, gwarą).
- Kształtowanie umiejętności odczytywania i rozumienia informacji zapisanych w formie symboli (próby symbolicznego przekazywania komunikatów).
- Budowanie świadomości lokalnej i narodowej oraz przynależności do grupy społecznej.
- Kształtowanie umiejętności odpowiedniego zachowania się w sytuacjach dnia codziennego (stosowanie zasad bezpieczeństwa i kultury).
- Rozwijanie umiejętności porozumiewania się za pomocą różnych, werbalnych i niewerbalnych środków wyrazu.
- Kształtowanie prawidłowych zachowań koniecznych w relacjach z rówieśnikami i dorosłymi.
- Doskonalenie mowy w zakresie poprawności artykulacyjnej, gramatycznej, fleksyjnej i składniowej.
- Rozwijanie umiejętności właściwego zachowania się w miejscach publicznych (teatr, park, uroczystości).
Literatura: P. Kalinowski: „Kultura ludowa Górnego Śląska”; I. Białas, K. Kaczko, M. Lipa - Kuczyńska:„Z życia ludu śląskiego XIX - XX w." Muzeum Górnośląskie w Bytomiu; „Podróże po Polsce. Lajkonik na krakowskich uliczkach” (materiały warsztatowe)
Pomoce: instrumenty – grzechotki wykonane z butelek; nadmuchany balon dla każdego dziecka, różne przedmioty do wróżby z zawodami, zgromadzone w worku lub pudełku; pudełko z poleceniami do wykonania; dwie duże kostki do gry; opowiadanie; opisy do wróżb/plansze; klucze wycięte z pocztówek i zamki do ich dopasowania; kartoniki z obrazkami, imionami do wróżb; listki; złożone gwiazdki z papieru; miska z wodą; płyta CD z warsztatów: „Podróże po Polsce. Lajkonik na krakowskich uliczkach”


Przebieg spotkania:
1. Powitanie zabawą: „Witamy się” z wykorzystaniem balonów (CD 6 „Podróże po Polsce. Lajkonik na krakowskich uliczkach”)
Witamy się/x3 – 3 uderzenia balon o balon
Obchodzimy w koło się.
Całusek, cmok, całusek, cmok! – dotknięcie balonów, cmoknięcie ustami
I żegnamy pięknie się! – przejście koła zewnętrznego w prawą stronę.
2. Poznanie śląskiego powiedzenia o Andrzeju, powtarzanie z jednoczesnym wygrywaniem rytmu na instrumentach perkusyjnych, wykonanych z plastikowych butelek: „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Powiedzenie powtarzamy przed każdą wróżbą.
3. Wróżba pt.: „Kim zostaniesz w przyszłości?”(dzieci losują po jednym przedmiocie z worka, a nauczycielki odczytują ze specjalnie przygotowanej planszy, jaki zawód on symbolizuje (załącznik nr 2), np.: kreda – nauczyciel, mikrofon – piosenkarz, łyżka – cukiernik, różaniec – ksiądz(zakonnica), grzebień – fryzjer, pędzel – malarz, naparstek – krawiec, książka – pisarz, kubek – kelner, okulary – okulista, gazeta – dziennikarz, pocztówka – listonosz, garnek – kucharz, auto – kierowca, grabki – ogrodnik, łopatka – rolnik, gwizdek – policjant, piłka – sportowiec, grzechotka – muzyk, piesek – weterynarz, kalkulator – sprzedawca, chmurka – meteorolog, strzykawka – pielęgniarka, lekarstwo - aptekarz).
3. Zabawa z muzyką dla wszystkich pt.: „Magiczne pudełko” (uczestnicy tworzą wielkie koło, podają sobie pudełko do rytmu, na przerwę w muzyce, osoba, która je posiada, losuje ze środka karteczkę z pytaniem lub zadaniem do wykonania, np.: Wykonaj 3 przysiady. Wymień 3 przedmioty, które nie toną w wodzie, itp.).
4. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba: „Panny młode” – wróżba z butami, układanie w stronę drzwi butów dziewczynek, której but pierwszy dojdzie do drzwi, ta pierwsza wyjdzie za mąż.
5. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba: „Panowie młodzi” ” - wróżba z butami, układanie w stronę drzwi butów chłopców, którego but pierwszy dojdzie do drzwi, ten pierwszy ożeni się.
6. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba pt.: „Kości” (uczestnicy rzucają dwiema kostkami, sumują liczbę oczek i odczytują, co ich czeka w przyszłym miesiącu (załącznik nr 4), np.: 2 – przeziębieni, 3 – odwiedzi Cię gość, 4 – wielka wygrana rzeczowa...itp
7. Zaproszenie do tańca integracyjnego „Pajacyk” (Fonogratka 4 – latka, CD
nr 9)
I. Tu prawą mam nogę, tu lewą nogę mam, jak umiem podskoczyć pokażę ja wam.
(Tak skaczę, tak skaczę, przez cały długi dzień.)x2
II. Tu prawe kolano, a tu lewe mam, jak umiem je zginać, pokażę ja wam.
(Tak zginam, tak zginam przez cały długi dzień.)x2
III. Tu prawe mam ramię, tu lewe ramię mam, jak umiem nim ruszać, pokażę ja wam.
(Tak ruszam, tak ruszam przez cały długi dzień.)x2
IV. Tu prawy mam łokieć, tu lewy łokieć mam, jak umiem go zginać, pokażę ja wam
(Tak zginam, tak zginam przez cały długi dzień.)x2
V. Tu prawe mam oko, tu lewe oko mam, jak mrugać potrafię, pokażę ja wam.
(Tak mrugam, tak mrugam przez cały długi dzień.)x2

8. Poczęstunek, słuchanie opowiadania: „O królewiczu Andrzeju i królewnie uwięzionej w zamku” (pomysł własny nauczycielek, załącznik nr 1).
9. „Klucze królewicza Andrzeja”- zabawa w rozpoznawanie, wyszukiwanie i dopasowywanie takich samych kluczy, wyciętych z kolorowych pocztówek do zamków.
10. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba „Woskowe symbole”- losowanie kartoników z obrazkami, które pojawiają się z roztopionego wosku; odczytanie tego, co czeka wszystkich w przyszłym roku (załącznik nr 3).
BUT – ciekawa wycieczka, CHLEB - zdrowie i powodzenie, CZŁOWIEK – poznasz kogoś miłego...itp.
11. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba „Magiczne niespodzianki” – dzieci otrzymują gwiazdki złożone z papieru, kładą je na wodę w misce, gwiazdki samoczynnie się otwierają, a w środku ukazuje się obrazek – symbol tego, jaką niespodziankę - prezent otrzymają w najbliższym czasie, np.: kucyk, kredki, telefon, autko, gitara, książka, laptop, ...itp.
12. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba: „Czarodziejskie podróże” (duże pudełko z papieru z naklejonym kluczem, pudełko podawane z rąk do rąk w rytm muzyki, na przerwę w muzyce (CD nr 1 „Podróże po Polsce...”), uczestnicy losują karteczkę z pudełka, nauczycielki odczytują nazwę docelowej podróży, która odbędzie się w przyszłym, 2014 roku, np.: hipermarket Tesco, Australia, Wyspy Galapagos, rzeka Amazonka, Góry Tatry, Międzyzdroje, itp.)
13. „Świynty Jędrzeju dej mi znać, co się bydzie zy mnom dziać!” Wróżba: „Mój narzeczony/narzeczona” – losowanie listków, nauczycielki lub chętne dzieci odczytują z nich imiona przyszłych małżonków. Następnie puszczanie listków na wodę znajdującą się w misce. Jeśli listki się zejdą, wróży to wesele.
14. Podziękowanie za wspólną zabawę tańcem integracyjnym „Żegnamy się!” (odmiana zabawy z pkt.1, przejście obydwu kół w prawą stronę).
15. Wręczenie niespodzianek – słodyczy.


ZAŁĄCZNIK nr 1
„O królewiczu Andrzeju i królewnie uwięzionej w zamku” M. Szymuś i M. Ściślak
Za siedmioma górami, za siedmioma morzami... W zamku o dwunastu wieżach mieszkała królewna Adrianna. Królewna była piękną i radosną dziewczyną. Codziennie rano, chodziła od wieży do wieży, wyglądała przez okienko, rozmawiała z ludźmi i ze zwierzętami. Bardzo kochała wszystkie zwierzęta, rozmawiała z nimi ich własnym językiem, który świetnie rozumiała. Kiedy tylko ktoś potrzebował jej pomocy, natychmiast z nią śpieszyła. Ojciec Adrianny – król Ryszard podziwiał swoją córkę i kochał ją mocno, za jej dobre serce.
Pewnego dnia, król wyruszył w odwiedziny do władcy sąsiedniego kraju - Apoloniusza. Wtedy to, służący Antoni, któremu przeszkadzało zachowanie królewny i jej codzienne rozmowy z ludźmi i zwierzętami, zamknął na klucze wszystkie wieże i wyjścia z zamku. W ten sposób królewna została uwięziona i już nie mogła wychodzić poza zamek i spotykać się z innymi. Służący Antoni, ze złością rozrzucił klucze w cztery strony świata. Zrozpaczona królewna siedziała w dwunastej wieży i płakała przez cały tydzień. W żaden sposób nie mogła się uwolnić. Aż wreszcie pewnego, słonecznego poranka przez królewski bór, przejeżdżał królewicz Andrzej. On także był dobrym i serdecznym człowiekiem, pomagającym ludziom i zwierzętom w swoim kraju. W drodze, otoczyły go leśne zwierzęta, które z żalem opowiedziały mu o uwięzionej królewnie. Królewicz Andrzej bez namysłu zwołał naradę, zebrał swoich rycerzy i zwierzęta i wspólnie zaczęły się poszukiwania kluczy. Szukano ich dwanaście dni i dwanaście nocy: w lasach, w morzach, w rzekach, w piaskach pustyni, w górach i na polach. Szukano tak długo, aż znaleziono je wszystkie! Kolejno dopasowywano klucze do zamków i kolejno otwierano dwanaście wieży. Jakaż była radość, kiedy królewicz Andrzej uwolnił królewnę i wypędził służącego Antoniego z zamku! W nagrodę, poślubił królewnę, a klucze schowano do królewskiego sejfu. Wszystkie wieże odtąd były zawsze otwarte dla potrzebujących poddanych oraz zwierząt!

ZAŁĄCZNIK nr 2 Wróżba „Kim zostaniesz w przyszłości”
kreda – nauczyciel
mikrofon – piosenkarz
łyżka – cukiernik
różaniec – ksiądz(zakonnica)
grzebień – fryzjer
pędzel – malarz
naparstek – krawiec
książka – pisarz
kubek – kelner
okulary – okulista
gazeta – dziennikarz
pocztówka – listonosz
garnek – kucharz
auto – kierowca
grabki – ogrodnik
łopatka – rolnik
gwizdek – policjant
piłka – sportowiec
grzechotka – muzyk
piesek – weterynarz
kalkulator – sprzedawca
chmurka – meteorolog
strzykawka – pielęgniarka
lekarstwo - aptekarz

ZAŁĄCZNIK nr 3 Wróżba „Woskowe symbole”

BUT – ciekawa wycieczka
CHLEB - zdrowie i powodzenie
CZŁOWIEK – poznasz kogoś miłego
CHMURA – kłopoty
DOM – spokój i brak zmian
GWIAZDA – majątek i szczęście
DRZEWO – podejmiesz złe decyzje
KOŁO – zgoda w rodzinie
KIJ – uważaj, bo ktoś Ci źle życzy
KSIĄŻKA – zaczniesz się uczyć
KSIĘŻYC – spotka Cię coś niezwykłego
KWIATEK – miła niespodzianka
MONETA – dostaniesz pieniądze
ŚWINKA – dostaniesz spadek
USTA – będą o Tobie źle mówić
WĄŻ – ktoś Cię oszuka
SERCE – zakochasz się
PTAK – udasz się w daleką podróż
JABŁKO – stracisz pieniądze
RYBA – same sukcesy

ZAŁĄCZNIK nr 4 Wróżba „Kości”

2 – przeziębienie
3 – odwiedzi Cię gość
4 – wielka wygrana rzeczowa
5 – kłopoty w przedszkolu
6 – otrzymasz prezent
7 – dostaniesz pieniądze
8 – coś zgubisz
9 – poznasz nowego kolegę/koleżankę
10 – wydasz pieniądze
11 – wyjedziesz w egzotyczną podróż
12 – awaria w domu

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.