X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 20101
Przesłano:

Konkurs informatyczny "Mistrz komputerowy klas IV"

SZKOLNY KONKURS INFORMATYCZNY
„MISTRZ KOMPUTEROWY KLAS IV”


Imię i nazwisko:........................................ kl. ..........................


Drogi Uczniu!
Masz przed sobą test składający się z 15 zadań zamkniętych.
Tylko jedna odpowiedź jest poprawna. Zaznacz ją kółkiem.
Jeśli się pomylisz, przekreśl błędny wybór, a następnie ponownie wybierz prawidłową odpowiedź.
Na rozwiązanie testu masz 40 minut.
Powodzenia!

1. Najmniejsza jednostka informacji to:
A. kilobajt
B. bajt
C. bit
D. megabajt

2. Twardy dysk oznaczamy symbolem:
A. FDD
B. HDD
C. RAM
D. CD-ROM

3. Pamięć RAM to pamięć:
A. stała
B. operacyjna
C. cache
D. POP3

4. Edytor tekstu to program służący do:
A. Redagowania pism, ulotek, gazetek
B. Tworzenie grafiki komputerowej
C. Tworzenia rysunków technicznych i pisma technicznego
D. Przechowywania danych o klientach, np. adresy klientów

5. Przy pomocy trzykrotnego kliknięcia na marginesie zaznaczymy:
A. całe zdanie
B. cały wiersz
C. jeden wyraz
D. cały tekst

6. Witryna to:
A. pojedyncza strona internetowa
B. rodzaj reklamy
C. zbiór stron WWW tworzących spójną całość
D. rodzaj kart grafiki

7. Który podpunkt zawiera pliki tekstowe?
A. dom.bmp, kot.crd
B. baza.xls, kilt.com
C. gif.exe, rok.bat
D. rak.doc, mol.txt

8. Akapitem w edytorze tekstu nazywamy
A. odległość tekstu od prawego marginesu.
B. fragment tekstu zakończony naciśnięciem klawisza Enter zawierający jeden lub więcej wierszy.
C. odstęp między lewym marginesem a tekstem
D. odstęp między wierszami w tekście.

9. Jakie czynności uznawane są za piractwo komputerowe?
A. sprzedaż komputerów
B. używanie programów komputerowych z licencją
C. przejmowanie informacji przesyłanych w sieci komputerowych
D. używanie i kopiowanie programów bez licencji

10. Aby uruchomić program Paint należy najpierw:
A. wybrać Paint, potem folder Akcesoria.
B. kliknąć na przycisk Start, potem wybrać polecenie Programy, Akcesoria
C. wybrać folder Akcesoria, potem polecenie Programy z menu Start.
D. wybrać folder Akcesoria, potem kliknąć przycisk Start.

11. Aby przełączyć się między otwartymi oknami (zmienić okno aktywne) należy:
A. kliknąć na przycisk Start
B. kliknąć na odpowiedni przycisk na pasku zadań,
C. kliknąć w dowolnym miejscu okna nieaktywnego,
D. odpowiedzi: B.i C.

12. Aby skopiować rysunek należy najpierw wykonać następującą czynność:
A. Edycja, Kopiuj.
B. Zaznaczyć rysunek.
C. Edycja, Wklej.
D. Ustawić kursor tekstowy w miejscu, gdzie będzie wstawiony skopiowany rysunek

13. Ikona w programie PAINT symbolizuje narzędzie do rysowania
A. prostych.
B. linii ukośnych.
C. krzywych.
D. figur typu koło, elipsa.

14. Co to jest hiperłącze?
A. odnośnik stosowany w programach graficznych
B. kabel drukarki
C. kabel zasilający skaner
D. odnośnik do innych stron lub dokumentów

15. Adres poczty elektronicznej składa się z:
A. 4 elementów
B. 3 elementów
C. 1 elementu
D. 6 elementów

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.