UWAGA, ŚMIAŁKOWIE!
„Tak jak Balladyna nie uniknęła gniewu losu za swoje czyny,
tak każdy, kto zdradzi tajemnice gry,
spotka szkolną ‘klątwę’!
Nieuczciwi cofają się w czasie i tracą wszystko,
a zwycięstwo trafia tylko do tych, którzy grają uczciwie...
Czy odważysz się wejść i stawić czoła wyzwaniu?”
Zadania
Wskazówka 1
Wskazówka:
W lesie, gdzie siostry o koronę walczyły,
jedna malinami drogę swą znaczyła.
Choć krew na dłoniach prawdę skrywa,
sprawiedliwość zawsze drogę odkrywa.
Tam, gdzie słowa mają większą moc niż miecz,
a język ojczysty prowadzi w daleką rzecz,
znajdziesz liczbę, co drzwi otwiera –
pięć i cztery – tam czeka wasza kolejna sfera.
Odegrajcie scenę z Balladyny, wybierz potrzebne rekwizyty. Na przygotowanie się macie 5 min.
1. Dialog do inscenizacji:
Postacie: Balladyna, Alina
Alina:
Siostro, jak pięknie tu w lesie!
Pełno malin — nazbieramy szybko!
Balladyna (niecierpliwie):
Ty się cieszysz, Alino...
A ja wiem, że tylko jedna z nas zostanie żoną księcia.
Alina (spokojnie):
Nie zależy mi na bogactwie, siostro.
Ważne, żebyśmy były razem.
Balladyna (z narastającą złością):
Zawsze taka dobra... zawsze lepsza ode mnie!
Alina:
Nie mów tak, Balladyno. Kocham cię przecież.
Balladyna (gwałtownie):
Dosyć tego!
(Balladyna podnosi rękę — dramatyczna pauza)
Alina (przerażona):
Siostro... co robisz?!
(cisza — moment kulminacyjny sceny)
Balladyna (cicho, po chwili):
Stało się...
SKIERKA:
„Chochliku! gdzie jesteś? wołam cię od rana.”
CHOCHLIK:
„Jestem, panie! siedziałem na dębie
i śmiałem się z ludzi, co idą do boru.”
SKIERKA:
„Nie do śmiechu teraz — ważna sprawa.
Idź do chaty wdowy i patrz pilnie,
co czynią jej córki.”
CHOCHLIK:
„Ha! lubię takie służby —
bo zawsze tam jakieś dziwy zobaczę.
Czy mam im szkodzić, czy tylko patrzeć?”
SKIERKA:
„Patrz tylko i wracaj prędko.
Nie czas na figle.”
CHOCHLIK:
„A jeśli pokusa przyjdzie?
Bo ja bez psoty długo nie wytrzymam!”
SKIERKA:
„Strzeż się — bo nie wszystko wolno duchom.
Czasem i my za czyny odpowiadamy.”
Scena: nad jeziorem. Goplana stoi pośrodku, wykonuje powolne, „magiczne” gesty. Skierka stoi spokojnie z boku, Chochlik kręci się niespokojnie.)
GOPLANA (z niepokojem, patrząc w dal):
Czuję w powietrzu zmianę losu...
Serce moje niespokojne — coś się stanie w tym lesie.
SKIERKA (spokojnie, z ukłonem):
Rozkaż, pani. Twoja wola kieruje światem duchów.
CHOCHLIK (podskakując, z uśmiechem):
A ja już czuję psotę! Coś się wydarzy, ha!
GOPLANA (surowiej):
Nie tylko psoty, Chochliku.
Dwie dziewczyny w lesie zbierają maliny...
Ich losy trzeba popchnąć na właściwą drogę.
CHOCHLIK (zaciera ręce):
Czy mam je przestraszyć? A może zgubić w borze?
SKIERKA (ostrzegawczo):
Uważaj. Nie każda zabawa kończy się dobrze.
GOPLANA (zdecydowanie, podnosi rękę):
Słuchajcie obaj.
Jedna z nich spotka księcia —
i od tej chwili wszystko się zmieni.
CHOCHLIK (z udawanym zdziwieniem):
Miłość? Ha! To dopiero zamieszanie!
SKIERKA (ciszej):
Czy to przeznaczenie... czy twoja wola, pani?
GOPLANA (tajemniczo):
Jedno i drugie.
Idźcie — dopilnujcie, by spotkanie się spełniło.
(Skierka kłania się i robi krok w stronę „lasu”. Chochlik jeszcze się waha.)
CHOCHLIK (z uśmiechem):
A jeśli dorzucę odrobinę chaosu?
GOPLANA (surowo):
Tylko tyle, ile trzeba.
SKIERKA (do Chochlika, półgłosem):
Chodź. Los już ruszył — nie zatrzymamy go.
(Obaj wybiegają. Goplana zostaje sama, patrzy w dal.)
GOPLANA (cicho, zamyślona):
Niech się stanie...
Lecz czy nawet ja uniknę skutków tej decyzji?
(Światło gaśnie.)
________________________________________
Scena 2: „W lesie – maliny”
(Scena: las. Dwie dziewczyny wchodzą powoli. Alina niesie koszyk i rozgląda się z zachwytem. Balladyna idzie nieco z tyłu, zamyślona.)
ALINA (radośnie):
Jak tu pięknie! Las cały pachnie latem,
a maliny aż proszą się do koszyka!
BALLADYNA (chłodno):
Nie zachwycaj się tak... przyszłyśmy tu po coś konkretnego.
ALINA (z uśmiechem, zbierając maliny):
Siostro, kto pierwszy zbierze pełny dzban,
ten wygra — ale niech to będzie zabawa, nie walka!
BALLADYNA (cicho, z napięciem):
Dla ciebie zabawa... dla mnie to coś więcej.
(Krótka pauza. Alina oddala się kilka kroków.)
ALINA (wołając wesoło):
Patrz! Tu jest ich tyle! Już prawie mam pełny koszyk!
BALLADYNA (patrzy zazdrośnie, zaciska dłonie):
Zawsze wszystko przychodzi ci łatwo...
ALINA (wraca bliżej, łagodnie):
Nie mów tak. Podzielimy się — przecież jesteśmy siostrami.
BALLADYNA (ostro):
Nie! Każda zbiera dla siebie!
(Napięcie rośnie. Alina cofa się lekko, zaskoczona.)
ALINA (ciszej):
Dlaczego jesteś taka... obca?
BALLADYNA (półgłosem, bardziej do siebie):
Bo los nie jest sprawiedliwy...
(Chwila ciszy. Alina odchodzi znów zbierać maliny.)
ALINA (z oddali):
Jeszcze chwila i wracamy do domu!
(Balladyna zostaje na środku, patrzy za siostrą — jej twarz zmienia się, pojawia się mrok.)
BALLADYNA (cicho, napięcie):
Wrócisz... ale nie tak, jak myślisz.
(Światło powoli przygasa.)
Scena 3: „Spotkanie z Kirkorem”
(Scena: skraj lasu. Balladyna stoi z boku, spięta. Alina wchodzi z koszykiem malin. W oddali pojawia się Kirkor — pewny, spokojny.)
KIRKOR (rozglądając się):
Cóż za urokliwe miejsce...
Może tu znajdę odpowiedź na moje pytania.
(Zauważa siostry.)
KIRKOR (uprzejmie):
Witajcie, dziewczęta. Czy nie powiecie mi,
gdzie znajdę chatę wdowy?
ALINA (życzliwie):
To niedaleko, panie. Zaprowadzimy cię, jeśli chcesz.
BALLADYNA (cicho, z wymuszonym spokojem):
Tak... pokażemy drogę.
(Kirkor przygląda się im uważnie.)
KIRKOR:
Dziękuję wam.
Szukam nie tylko drogi... ale i dobrej, uczciwej żony.
(Alina spuszcza wzrok, lekko zawstydzona.)
ALINA:
Są na świecie lepsze i mądrzejsze ode mnie...
BALLADYNA (szybko, z napięciem):
Każdy sam wybiera swój los.
KIRKOR (z namysłem):
Właśnie dlatego tu jestem.
Może przeznaczenie już zdecydowało...
(Krótka cisza. Alina patrzy spokojnie, Balladyna — niespokojnie.)
ALINA (łagodnie):
Chodźmy więc do chaty. Matka przyjmie cię gościnnie.
KIRKOR (z uśmiechem):
Prowadźcie.
(Siostry ruszają przodem. Balladyna na chwilę zostaje w tyle.)
BALLADYNA (cicho, do siebie):
To moja szansa... nie pozwolę jej odebrać.
(Dogania ich. Wszyscy schodzą ze sceny.)
Scena 4: „Konsekwencje”
(Scena: przed chatą. Kirkor stoi z boku. Balladyna wchodzi powoli. Alina nie pojawia się na scenie — jej nieobecność jest wyraźnie zaznaczona ciszą.)
KIRKOR (z niepokojem):
Gdzie twoja siostra? Miałyście wrócić razem.
BALLADYNA (unika wzroku):
Zgubiłyśmy się w lesie...
Nie wiem, gdzie teraz jest.
(Krótka cisza. Kirkor patrzy uważnie.)
KIRKOR:
Dziwne... serce mówi mi, że coś tu nie gra.
(Nagle z boku sceny pojawia się Goplana — powoli, dostojnie.)
GOPLANA (spokojnie, ale stanowczo):
Prawda zawsze znajduje drogę.
BALLADYNA (zaskoczona):
Kim jesteś?!
GOPLANA (tajemniczo):
Tą, która widzi więcej niż ludzie.
Twoje wybory mają swoje skutki.
(Balladyna zaczyna się niepokoić.)
BALLADYNA:
Ja... zrobiłam tylko to, co musiałam!
KIRKOR (surowiej):
Czy na pewno?
Czy droga do szczęścia może prowadzić przez krzywdę?
(Cisza. Balladyna spuszcza głowę.)
GOPLANA:
Nie można zbudować szczęścia na złych decyzjach.
Każdy czyn wraca — prędzej czy później.
BALLADYNA (cicho):
Więc... nie ma dla mnie usprawiedliwienia?
KIRKOR (spokojnie):
Jest tylko prawda i odpowiedzialność.
(Dłuższa cisza. Balladyna robi krok do przodu.)
BALLADYNA:
Rozumiem...
Wybór należy do mnie — ale i konsekwencje.
(Goplana unosi rękę — jakby zamykała historię.)
GOPLANA:
Niech to będzie nauka dla wszystkich:
dobro rodzi dobro, a zło zawsze zostawia ślad.
(Światło powoli gaśnie. Wszyscy stoją nieruchomo.)
Wskazówka 2
Słowa zapisane na kartach to dopiero początek.
Prawdziwe odpowiedzi czekają tam, gdzie zamiast pióra używa się klawiatury,
a świat liter zamienia się w ciągi znaków i kodów.
Podążajcie tam, gdzie wiedza spotyka technologię.”
2. Przeprowadź wywiad i nagraj do niego podkast (do 2 min) z Juliuszem Słowackim, sala 60 przy osobnym komputerze (oznaczony symbolem) charakter AI
3. Zagadki/piosenki o bohaterach (suno AI) ukryte pod kodem QR
• Skierka i Chochlik
• Goplana
• Kirkor
• Pustelnik
• Kostryn
• Na stanowisku znajdują się kody QR.
• Każdy kod QR prowadzi do piosenki opisującej jedną postać z dramatu.
• Po odsłuchaniu musicie rozpoznać postać i zapisać jej nazwę.
• Odpowiedzi wpisujecie w kartę pracy lub przekazujecie nauczycielowi.
• Pracujecie w grupie – możecie dyskutować i wspólnie zgadywać.
⏳ Czas zadania: ustala nauczyciel (np. 10–15 minut)
________________________________________
Wskazówka 3
Kolejna zagadka czeka tam, gdzie młodsi uczniowie spędzają czas po lekcjach,
bawią się, odpoczywają i spotykają razem.
To miejsce pełne stolików, klocków i śmiechu — właśnie tam znajdziecie kolejny trop.”
4. Wyścig po maliny – czerwone klocki ze świetlicy ponumerowne i ukryte trzeba znaleźć 6 szt do dzbanka (świetlica) po odnalezieniu dostaniesz klucz do szkatułki tam będą następne instrukcje.
Instrukcja gry: „Maliny Balladyny”
Klimat gry:
Poczujcie się jak bohaterowie w lesie — tak jak Balladyna i Alina — ale pamiętajcie: tutaj liczy się uczciwość i współpraca!
Waszym zadaniem jest odnalezienie ukrytych „malin” i zebranie ich do dzbanka.
