X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 50104
Przesłano:
Dział: Internat

Gra terenowa - Podchody z zadaniami

Scenariusz gry terenowych ; podchody z zadaniami

Ilość osób: 13 osobowa grupa młodzieży ukraińskiej (chłopcy , dziewczyny)
Miejsce: Teren wokół internatu i pobliski park.
Cele zajęć :
-integracja grupy,
-umiejętność aktywnej współpracy w grupie,
-przestrzeganie zasad uczciwej rywalizacji,
-poznanie sposobu spędzania aktywnie czasu wolnego.
Cele operacyjne:
Umiejętności:
- umiejętność bezpiecznego poruszania się po określonej przestrzeni,
- umiejętność szybkiego orientowania się w terenie,
-umiejętność wykonywania ćwiczeń fizycznych , zadań zręcznościowych pobudzających kreatywność, wyobraźnię.
Motoryczności:
-kształtowanie orientacji przestrzennej, szybkości, skoczności, zwinności,
-podnoszenie sprawności ogólnej w czasie zabawy,
Wiadomości:
-poznanie walorów ćwiczeń na świeżym powietrzu,
-poznanie różnych form aktywności ruchowej
Formy:
-indywidualna, zespołowa
Metody:
- zabawowa, śpiew, ćwiczenia fizyczne , zadania zręcznościowe,
Forma , treść Przebieg
1. Wybór drużyn. Młodzież losowo została podzielona na dwie grupy.
2. Wymyślenie zadań .Młodzież z grupy uciekającej wymyśliła dla przeciwnej drużyny zadania do wykonania:
• Namalować sobie na buzi barwy czerwone,
• Zaśpiewać wspólnie piosenkę,
• Z zebranych rzeczy zrobić bukiet jesienny,
• Dobrać się w pary , osoba większa z pary ma przenieść osobę mniejszą na plecach przez ok. 15 m,
• Dobrać się w pary ,związać sobie nogi wewnętrzne w okolicy kostki pozostawionym sznurkiem i przemieścić się w ten sposób przez ok. 15 m,
• Wykonać 10 pajacyków, 10 przysiadów i 10 pompek,
• Ułożyć napis ze znalezionych patyków JESIEŃ 2022 ,
• Krzyknąć głośno całą drużyną ;”hura, hura, hura”,
• Odnaleźć grupę uciekającą w odległości 20 m od znalezionego zadania.
3. Przebieg gry
Drużyna uciekająca wraz z opiekunem umieszczała na trasie zadania , które najpierw należało odnaleźć a potem wykonać. Kierunek marszu nadawały rysowane strzałki. Opiekunka idąca z grupą młodzieży szukającej dokumentowała wykonywanie tych zadań. Po wykonaniu wszystkich zadań należało odszukać grupę uciekającą. Po południu odbyło się wspólne oglądanie zrobionych zdjęć i nagranych filmików. Drużyna uciekająca oceniała poprawność wykonanych zadań .

Umówione znaki :
- rysowanie strzałek w prawo, w lewo , prosto
- zmyłki – rysowanie rozwidlenia dróg, strzałka przekreślona –zła droga
- rysowanie koperty w punkcie gdzie zostawiano zadanie do wykonania

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.