X Używamy plików cookie i zbieramy dane m.in. w celach statystycznych i personalizacji reklam. Jeśli nie wyrażasz na to zgody, więcej informacji i instrukcje znajdziesz » tutaj «.

»» ZDALNE NAUCZANIE. U nas znajdziesz i opublikujesz scenariusze ««
Numer: 15777
Przesłano:
Dział: Języki obce

Halloween - scenariusz imprezy szkolnej

Scenariusz imprezy szkolnej – Halloween

PRZEBIEG ZABAWY:
W sali oświetlonej wyłącznie blaskiem świec z dyń – lampionów rozlega się mrożąca krew w żyłach muzyka oraz głosy uczniów, którzy krzyczą:
HALLOWEEN, HALLOWEEN
WITCHES, WITCHES CAN BE SEEN
Na salę wlatują na miotłach czarownice ( dwie prowadzące imprezę uczennice), witają zebranych i zaczyna się zabawa:
Welcome everybody to a Halloween party !!!
Słowo Halloween to przekształcona wersja nazwy wszystkich świętych, czyli ALL HALLOWS’ EVE. Święto to, obchodzone jest 31-go października i razem z dniami Wszystkich Świętych i Zadusznym tworzy tzw. HALLOW TIDE. Halloween wywodzi się z tradycji pogańskiej, dokładnie celtyckiej, wiąże się z nim wiele ciekawych legend: między innymi o Jacku, który oszukał diabła i błąka się po Ziemi oświetlając sobie drogę kawałkiem drewna włożonym do wydrążonej rzepy. Zainteresowanych bliższym poznaniem pochodzenia tego święta zachęcamy do lektury gazetki szkolnej.
Jako uroczystość poświęcona pamięci zmarłych Halloween ma mroczny i tajemniczy charakter. Na całym świecie święto to znane jest z urządzanych przyjęć i zabaw. My chcielibyśmy przybliżyć dzisiaj kilka z nich.
Jak każe tradycja wielu Amerykanów i Brytyjczyków zmienia się tego dnia w różnego rodzaju postacie, często nieziemskie. Zasada jest taka, ze im bardziej przerażający kostium, tym lepiej. Tak więc na ulicach miast i balach pojawiają się: ghosts, witches, skeletons, vampires, devils etc. (podczas gdy prowadzące wyczytują postacie – wybrani wcześniej uczniowie kolejno prezentują swoje kostiumy, a następnie podchodzą do atrapy drzwi) Przebrane w ten sposób dzieci pukają do drzwi sąsiadów i... (odbywa się trick or treating: przebierańcy pukają do drzwi i krzyczą):
TRICK OR TREAT
TRICK OR TREAT
GIVE US SOMETHING
SWEET TO EAT
Gospodarz wychodzi przez drzwi, daje przebierańcom cukierki, a oni idą i rozdają je zgromadzonym. W tym czasie przygotowywane są zabawy.
Prowadzące kolejno zapraszają wybranych wcześniej uczniów do wzięcia udziału w następujących grach:
• Bobbing for Apples
Zabawa polega na tym, aby w jak najkrótszym czasie odgryźć kawałek jabłka: pływającego w misce pełnej wody, ewentualnie przywiązanego do sznurka zawieszonego na listewce i trzymanego na wysokości twarzy uczestnika (oczywiście zawodnik nie może w żaden sposób przytrzymywać jabłek)
• Apples’ peeling
W tej zabawie uczestnicy mają za zadanie obrać jabłka, należy uważać aby nie pękła skórka, gdyż im dłuższy kawałek skórki, tym dłuższe życie osoby obierającej. Ponadto, jeżeli zawodnik rzuci za siebie skórkę, ułoży się ona w pierwszą literę imienia przyszłego małżonka uczestnika.
• Mugs
Uczestnik biorący udział w tej zabawie decyduje o swej przyszłości w ciemno. Mając zasłonięte oczy dokonuje wyboru jednego z trzech kubków postawionych przed nim. W jednym z naczyń jest woda – oznacza to, ze małżeństwo danej osoby będzie długie i szczęśliwe. W kolejnym kubku znajduje się pokruszona do wody kreda – co oznacza wdowieństwo uczestnika. Ostatni kubek zawiera... powietrze. Jest to wiadomość, że osoba, która zdecydowała się na ten kubek pozostanie w stanie wolnym.
• Tail of the donkey
Celem biorących w tej zabawie jest przyczepienie ogona osiołkowi, którego rysunek umieszczony jest na ścianie. Istotne jest to, aby pozycja ogona po zabiegu była jak najbardziej zbliżona do naturalnej. Zanim jednak zawodnik przystąpi do działania, jego oczy zostają przewiązane szalikiem, a on sam okręcony wielokrotnie wokół własnej osi. W konkurencji bierze udział kilka osób – wygrywa ta, która przyczepi ogon najbliżej celu.
• Hungry witches
Dwie drużyny: czarownic i czarowników, składające się z czterech osób każda, próbują prześcignąć się w zjedzeniu tabliczki czekolady. Zadanie to jednak nie jest takie proste, gdyż każdy uczestnik może zjeść na raz tylko jedną kostkę czekolady, którą musi oddzielić od pozostałych za pomocą noża i widelca (truskawkowa czekolada Alpen Gold nadaje się idealnie gdyż nadzienie jest płynne ). Dodatkowe utrudnienie polega na tym, ze jak przystało na czarowników każdy pierwszy zawodnik z drużyny ubrany jest w czapkę, szal i rękawiczki, które musi po spożyciu każdej kostki przekazać następnej osobie z ekipy. Zwycięża zespół, którego czekolada zostanie zjedzona jako pierwsza.
• Vampires’ contest
Cztery zespoły dwuosobowe biorą udział w tej konkurencji – przeznaczonej dla wampirów. Pary muszą pokonać w jak najkrótszym czasie tor przeszkód aby dostać się do wypełnionego po brzeg naczynia z odpowiednio doprawionym sokiem pomidorowym. Jedna osoba z drużyny na zasłonięte oczy, druga natomiast pomaga partnerowi mówiąc co ten ma zrobić – zawodnicy nie mogą się dotykać! Po dotarciu do celu, zadaniem zawodnika z zawiązanymi oczyma jest napoić kolegę z drużyny sokiem, tak aby nie rozlać płynu. Wygrywają najszybsze wampiry.
• Disappearing chairs
W zabawie bierze udział 10 osób. Na środku sali ustawionych jest 9 krzeseł. Podczas gdy gra muzyka, uczestnicy tańcząc poruszają się dookoła nich. W momencie gdy muzyka milknie, zawodnicy musza zająć miejsca na krzesłach, a ponieważ jest ich mniej niż biorących udział w zabawie, osoba, która nie miała na czym usiąść odpada z gry zabierając ze sobą jedno krzesło. Zabawa trwa do momentu gdy spośród dwóch ostatnich osób jedna zajmie miejsce na krześle w ten sposób zwyciężając.
• Pumpkin goes around
Wszyscy zebrani ( z wyjątkiem prowadzących) tworzą wielkie koło. Gaśnie światło (włączone wcześniej na potrzeby odbycia konkurencji). Jedna osoba trzyma w dłoniach zapalony okolicznościowy lampion. Zaczyna grać muzyka (polecam Marilyn Manson „This is Halloween”), dynia- lampion zaczyna wędrować z rąk do rąk zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W momencie gdy muzyka przestaje grać, osoba, która w danej chwili trzymała dynię w ręku wchodzi do środka okręgu i losuje zadanie, które musi następnie wykonać. Zabawa kończy się gdy wszystkie zadania zostaną wykonane.
Przykłady zadań:
- Zatańcz na miotle
- Zaprezentuj najstraszniejszy śmiech jaki potrafisz
- Złap ducha (należy poruszającemu się duchowi narzucić hula hop przez głowę, lub na butelkę „przepraną za ducha” narzucić ringo)
- Wystrasz kolegę/koleżankę
- Zaśpiewaj przerażającą piosenkę
- Opowiedz straszną historię
- Zrób mumię (w określonym czasie, wykorzystując rolkę papieru toaletowego)
- Sąsiad nie dał Ci cukierków z okazji Halloween- zrób mu psikusa
- Zadania językowe np. ułożenie jak największej ilości słów wykorzystując litery ze zwrotu Jack o Lantern, dopasowanie ilustracji do wyrazów itp.
(Powyższa lista jest bardzo ograniczona ze względu na fakt, że uczniowie biorący udział w imprezie uczyli się j. angielskiego od dwóch miesięcy i czas zabawy był ograniczony)
• Disco – po ostatniej zabawie zgromadzone osoby zostały zaproszone na dyskotekę

O nas | Reklama | Kontakt
Redakcja serwisu nie ponosi odpowiedzialności za treść publikacji, ogłoszeń oraz reklam.
Copyright © 2002-2024 Edux.pl
| Polityka prywatności | Wszystkie prawa zastrzeżone.
Prawa autorskie do publikacji posiadają autorzy tekstów.